こんにちは、つきです(*'ω'*)
今回はWar Survivalです
タワーディフェンス系のゲーム
そして広告ゲー
しっぴつちゅう
やるべきか
5派ごとに強制広告があります
機内モード使えますが、戦闘中に流れてくるジェムやお金もわりかし重要なので序盤は機内モードにしない方がいい
負けると最初から
ある程度の周回は必須なので広告を許容できるならやってもいいかな、と
オススメとはいえない
ポイントサイト比較と開始時間
サイト名から直接 登録画面へ遷移できます
時期によってはポイント対象になっていない可能性があります
同じポイ活サイト内で複数案件がある場合は、ポイントが高い方を記載しています
ポイント比較
| ポイ活サイト 登録はこちらから | 案件ページ 招待コード | ポイント (円換算) | 備考 | |
| メルカリ | TRBNAH | |||
| ポイントインカム | rbf882356761 | |||
| ★ | モッピー | d6zCA123 | 8272円 | アプリBOX |
| コインカム | XBfwvzCF | 4330円 | ||
| ハピタス | 招待コードなし | |||
| ★ | ちょびリッチ。 | DOFxJP | 6098円 | ポイ得BOX |
| ★ | トリマ | RBsCj6SLF | 7154.15円 | ポイントアップ中 ミッションB |
| powl | PUMN8QP83HH | 6024.6円 | ||
| MIKOSHI | J7DGEKE4YE49PL62 | 6029円 | ||
| エブリポイント | 82u7c4Wv | |||
| クラシルリワード | S-J6G-EO |
今回のオススメはモッピーです
こちらからモッピーに登録して
5000ptゲットすると、さらに2000円分のポイントがもらえます
+で1月は
3日連続ログインで30円分
友だちを1名紹介すれば、1500円分貰えるキャンペーン
さらにもう1名紹介で+526円
総計4056円分ポイントが貰えます
認証コードはこちら
ミッション
閲覧できたミッションのみ記載しています

モッピーで始めましたが
スクショ忘れたら合計ポイントが書かれたのがなくなってたので
クリアしたときに記載しています
クリア目安

挑戦する目安にしてみてください
課金はしないで挑戦しています
| ミッション内容 クエスト | 経過日数 |
| 20派クリア | 1日目 |
| 50派 | 3日目 |
| 100派 | 5日目 |
| 150派 | |
| 300派 | |
| 700派 | |
| 999派 |

広告量とかゲームが手間なので
1日2回くらいしか覗いてないです
めんどくせーゲームを始めてしまった
このゲームについて
運営
バグで成果達成したDefence clashと同じ会社
このアプリでは同じようなバグはなかった...つらい...
成果達成のために
成果到達条件

★画面上中央にある「一番:101」という部分が成果条件項目です
他にもあるけど
マップも変わらず、移動可能なキャラクターを移動させて、マップ内に最大15基タワーを設置して、本拠地を守るゲームです
キャラ自体も銃を持っていて攻撃できます
本拠地かキャラに敵が接触して、HPが0になったらゲームオーバー(HPはダメージ量ではなく接触回数)
ゲームオーバーになったら最初から
効率的な進め方
諦めて序盤はたくさん広告を見た方がいいです
結果的に早く終わります
武器
武器は後に解放する方が同じレベルでも総ダメージは高くなります
ステータスアップ

5派ごとにボスウェーブがあり
クリアすることで3つの選択肢から1つを選んでステータスアップなどをすることができます
(広告を視聴することで3つ全て獲得できます)
一定時間経過するとランダムで取得します
取得後は強制広告発動!
これが一番しんどいので機内モード推奨
※成果達成するときは機内モードは切っておくのを忘れずに!
選ぶ優先度
周回目的で挑戦しているのか
成果達成を目指すのかで優先度は変わってきます
①周回目的
現金第一
レベルアップに現金が必要不可欠です
現金が出現したら金額問わず現金を獲得しましょう
次点では②を参考にしてください
②クリア目的
stepごとの成果達成したいと思ったら
火力を上げる必要が出てきます(余裕なら別に現金でもよい)
基本は火率>ダメージ>クリティカル
| 優先度高 | 黄色優先 |
| 火率 | |
| ダメージ | |
| クリティカル率(レート) | |
| クリティカルダメージ | |
| タワー火率 | |
| タワーダメージ | |
| タワークリティカル率 | |
| タワークリダメ | |
| コイン基本取らない | |
| 優先度低 | 現金(いらなければ取らない) |
放置するならタワーを上げた方が総合的にはダメージ上昇は多いです
キャラを動かす場合はキャラのダメージを上げた方が効率がいいです
火率は銃弾を発射するクールタイムみたいなものです
上げれば上げるほど連射速度が上がります
火率を上げるとダメージ量も上がりますし、攻撃回数も増えるので必然的にクリティカル発生率も上がります
なのでダメージ増加よりも火率を上げた方が火力は上がります
クリティカルダメージはクリティカルが発生しなければ無意味です
ですが、ダメージ増加を選べばクリティカルダメージも増加します
なのでクリティカルダメージよりもダメージを選んだ方がいいです
クリティカル率よりもダメージを選んだ方が強いです
豆知識
知っても知らなくてもどっちもよさそうな事です
知っておくと効率はよくなるとは思います






コメント