こんにちは、つきです(*'ω'*)
今回はメダロットサバイバーです
攻略中につき執筆中になります
懐かしいメダロットの完全新作のアプリ
ヴァンサバ系+ガチャゲームです
ステージ70単発はきつそうなのでやるならStepup案件を選びましょう
やるべきか
ヴァンサバが好きならゲームとしてはオススメ
2Dなので3Dのヴァンサバより電池消費は少ないです
私はメダロットなつかしいけど全然詳しくないですが
メダロット好きだった人にもいいかもしれません
ゲーム中は張り付かなきゃいけないです
広告はゲームオーバー以外はさほど多くないです
難易度は高い
1バトル10分~
割に合わない感はある、非常に割に合わない
もっと単価が上がったらいいかと
ポイントサイト比較と開始時間
サイト名から直接 登録画面へ遷移できます
時期によってはポイント対象になっていない可能性があります
同じポイ活サイト内で複数案件がある場合は、ポイントが高い方を記載しています
ポイント比較
私が確認した時点ではiOSのみの案件でした
| ポイ活サイト 登録はこちらから | 案件ページ 招待コード | ポイント (円換算) | 備考 | |
| ポイントインカム | rbf882356761 | |||
| ★ | モッピー | d6zCA123 | 1214円 | アプリBOX GF Rewards |
| コインカム | XBfwvzCF | |||
| ハピタス | 招待コードなし | |||
| ちょびリッチ。 | DOFxJP | |||
| ★ | powl | PUMN8QP83HH | 1215.6円 | タイガのワイルドランズ GF Rewards |
| MIKOSHI | J7DGEKE4YE49PL62 | |||
| エブリポイント | 82u7c4Wv | |||
| クラシルリワード | S-J6G-EO | 884.05円 |
今回のオススメはpowlです
私が始めたときはStepupでしたが、変わっている可能性もありますのでご確認ください
私はpowlあまり使ってなかったのでモッピーから
ミッション
閲覧できたミッションのみ記載しています
Stepup案件とステージ70クリアのみの単発案件があります
70単発は結構きつめだと思うのでやるならStepup案件の方をオススメします
成果条件を確認してください
| ミッション内容 クエスト | モッピー |
| ステージ5クリア | 13円 |
| 10クリア | 31円 |
| 20クリア | 45円 |
| 30クリア | 135円 |
| 40クリア | 180円 |
| 50クリア | 225円 |
| 60クリア | 270円 |
| 70クリア | 315円 |
| 合計 | 1214円 |

Stepup条件を記載しています
クリア目安

挑戦する目安にしてみてください
課金はしないで挑戦しています
| ミッション内容 | 経過日数 | 備考 |
| ステージ5クリア | 1日目 | |
| 10クリア | 5日目 | |
| 20クリア | 11日目 | |
| 30クリア | 17日目 | |
| 40クリア | ||
| 50クリア | ||
| 60クリア | ||
| 70クリア |

承認待ちがつかず
序盤1週間くらいはサボってます
このゲームについて
成果達成のために
ステージクリアするのに必要になってくるのは
成果到達条件

★「ステージ026」という部分が成果条件項目です
ホーム画面の黄色丸の部分からバトルでき、そこからステージを選べる画面が出てきます
お問い合わせにも必要です
ステージ026だと、ステージ025をクリアした証拠となります
基本情報
ヘルプを見ればわかったりしますが、まずチュートリアルが弱いです
システムを理解するのに時間がかかりました
編成

6体のメダロットを編成します
基本的にレアリティが高いメダロットを編成しときましょう
考えるのがめんどくさければ
操作できるのは一番左のメダロットです
リーダーのメリットは
最初からリーダーのスキルが使用できることです
リーダー以外は、バトル中にレベルを上げてスキルを選ばない限りは使用することができません
メダロットとリセマラ
リセマラは可能ですし、余裕があればやった方がいいかなと思います
が、一応否認条件にリセマラして短時間クリアは否認とか書いてるので自己責任で...
私はリセマラしてません
あと、最強メダロットとかは別なサイトをご覧くださいまし
これを目安にピックアップをひいてみましょう
当たるかどうかはあなた次第

レベルアップとバースト
バトル中に敵を倒すことでExpジェムがドロップします
それを拾うことでレベルアップしていきます

レベルアップすると、3つの選択肢の中からスキルを1つ選ぶことができます
最大で、メダロットスキル6個:補助スキル6個まで選ぶことができます
6個ずつ選ぶとあとは選んだスキルのレベルアップのみ出現します
| 補助スキル | 内容 | 重要度 |
| オーバーチャージャー | 攻撃力が増える | ★★★★★ |
| エナジーオイル | 5秒ごとに体力が回復する | ★★★★★ |
| 推進装置 | 移動速度が上がる | ★★★★ |
| 学習ディスク | Expジェム入手量増加 | ★★ |
| ソリッドシールド | 被ダメ軽減 | ★★ |
| 携帯ラジエーター | スキルのクールタイム減少 | ★★★ |
| 防弾タイル | HPが増加 | ★★ |
| ミニマグネット | アイテムを拾える範囲が広がる | ★ |
| パワータンク | 攻撃範囲が広がる | ★ |
| バレットオイル | 弾速が上がる | |
| ブラックカード | 獲得コイン量が増える |
ブラックカードとバレットオイル以外は、使えます
特に、エナジーオイルは必須レベルです
バースト
メダロットはスキル入手時に★、レベルアップで★5までレベルアップすることができます
メダロットに応じた補助スキルを獲得していると、レベルアップで★6にでき、バーストスキルを発動することができます

スキル選択画面でも把握できます
シュシュポップならブラックカードを獲得していればバースト可能
キースタートルはパワータンク
学習ディスクを獲得すると、シンセイバー(獲得すれば)がバーストすることができます
タイムライン
基本的に全てのステージが同じです
大ボス以外は全て雑魚が出現します
- 1:00中ボス1出現
大ボス1が出現するまで
- 2:00大ボス1出現
フィールド制限
雑魚・中ボスがいれば消失 - 3:00中ボス2出現
大ボス2が出現するまで
- 5:00大ボス2出現
フィールド制限
雑魚・中ボスがいれば消失 - 6:00中ボス3出現
大ボス3が出現するまで
- 8:00大ボス3出現
フィールド制限
雑魚・中ボスがいれば消失
中ボスは雑魚に紛れて出現します
大ボスが出現したときは、タイマーがストップします
雑魚と中ボスは消失します
時間制限もないので極端な話
負けなきゃ勝てます
戦力を上げる
戦力の上げ方戦力を上げる(勝ちやすくする)には大きく分けると3通りあります
・メダルレベルを上げる
・メダロットのランクを上げる
・研究で戦力を上げる
ステータス名など
| 名称 | 内容 |
| PWR | 攻撃力 |
| ARM | HP |
あとはまぁ文字通りかな、と思います
メダルレベルを上げる

これが戦力上げの基本です基礎です
編成できる6枠にそれぞれ該当するメダルがあります
左から、α,β,γ,δ,ε,ζ
それぞれのメダルを集めてコインを使用してレベルを上げます
レベルを上げる事でPWRとARMが上がります
このゲームにおいて、メダロット自体のレベルの概念はありません
メダロットのランクを上げる

編成してるメダロットのランクが上がることでガッツリ戦力を上げる事ができます
まず、メダロットには通常のメダロットと「スペシャル」に区分されています
スペシャルは(たぶん)URしか出ません
ランクと合成
このゲームにはレア(ランク)が12段階あります(多い)
ランクが上がるほどステータスも上がります
ポイ活案件ではMRとか作ってる時間はないです
URも所持してるだけで戦力は上がります
作るならLRまで!
| ランク | 合成数 | |
| N | ||
| R | N×3 | 同じキャラが3体 |
| SR | R×3 | 同じキャラが3体 |
| UR | SR×3 | 同じキャラが3体 |
| UR1 | 本体URとUR×1 | |
| UR2 | 本体UR1とUR×2 | |
| LR | 本体UR2と本体UR×1 +UR×3 | |
| LR1 | 本体LRとLR×1 | |
| LR2 | 本体LR1とLR×2 | |
| LR3 | 本体LR2と本体LR | |
| MR | 本体LR3と本体LR×1 +LR×1 | |
| MR1 | 本体MRとMR×1 |
LRを作るとした場合
UR⇒UR2までは別なメダロットでも可能ですが
LRにするには2体のメダロットが必要になります
元となるメダロット1体、同じメダロット1体、供物となるメダロットが6体必要になります(全てUR)
まずはURがダブらなければいけないので、どれでも上げられる訳ではありません
スペシャルに区分されてるメダロットをLRにするにはそれなりの運とダイヤが必要になります

普通に進めていき、URでダブったキャラの中から
強いメダロットをLRまでランクアップしましょう
生贄となるメダロットは編成で入れねーよ!ってものを優先に
研究


研究には2種類あって、通常の「研究」と「精密研究」があります
研究は基礎能力値の向上がほとんど
精密研究は特殊能力(経験値獲得量増加など)が多いです
どちらも、プレイヤーレベルを上げる事で研究を進めることができます
プレイヤーレベルより上の研究はできません
精密研究は奇数レベルまで上げないと研究できません
「研究」はコインでできます
「精密研究」はチャレンジのハード・ベリーハードモードをクリアして貰えるアイテムを使用して研究することができます
プレイヤーレベルは上がりづらいので、上がったら研究しちゃいましょう
所有効果

UR以上のキャラは編成しなくても、持っているだけでステータスが上昇する「所有効果」があります
ランクが高いほど所有効果も高くなります
URとUR1は同じです
ランクが高いといっても、1%の差しかないです
LRはUR7体必要なので
LR1体で2%に対して、UR7体で7%で5%マイナスになってしまいます
検証はしました
6体の枠に編成するならLRにした方がいい
ただ保有する(編成に組み込まない)ならURのままがいい
ということになりました
編成に組み込むと、グレードスキルが発動するのでその分戦力としては上がります
編成に組み込まないと、グレードスキルは不発なので所有効果しか発揮できません
LRにして編成に組み込むのが一番強いです
編成の仕方
まだアプリが出て間もないのでUIや操作性はちょっと微妙なところはあります
メダロットは限られた中から6体を編成します
編成次第で進めやすさは段違いに変わるので詰まったら編成を見直すのも1つの方法です
グレードスキル

メダロットにはキャラごとにグレードスキルが設定されています
メダロットを編成すると、そのキャラのグレードスキルは反映されステータスなどがアップします
グレードスキルはステージを進める上でとても重要です
PWR重視の方が進めやすい
PWRを上げる事で、早く敵を殲滅することができます
敵の数が尋常じゃなく敵を倒さないとレベルも上がらないので、どれだけ敵を倒せるかがボス討伐のためにも重要になります
ARM(体力)も生き残るためには必要ですが、私はそれよりも攻撃の方が重要だと思っています

編成のときに考えるのが、グレードスキルです
このグレードスキルで「チームのPWRが〇%増加」というのが入ってるのを選ぶと火力が上がります
その他にも「スキルダメージ〇%増加」はPWR自体は上がりませんが、バトル時のダメージは上がるので◎
LRになるとさらにグレードスキルが解放されるので、ランクアップは出来るならした方が強いです
スペシャル機体は、このグレードスキルが優遇されている場合が多いです
デメリットを受け入れられるか

デメリットがあるスキルはそれに反して、メリットが大きいです
画像のグリードはレベルアップするごとに敵の出現数が多くなります
逆に言えば倒す敵が多い分、得られる経験値量が増えます
また、ミッションの「〇体の敵を倒す」をクリアしやすくなるメリットがあります
雑魚を簡単に倒せるならこれはメリットにしかなりません
が、敵を倒せないのであればデメリットとしかなりません
このマイナス要素を許容できるかどうかも編成に組み込むか重要になってきます
次にスキル

メダロット1体にそれぞれスキルが割り当てられてます
近接なのか、貫通なのか、発射方向とか
攻撃方向が限られてる
敵に当てづらい
とか攻撃方法が制限されてる攻撃はダメージが強い傾向にあります
逆に近い敵に攻撃してくれるようなのは3ボスにはちょっと物足りなくなるダメージになってしまいます
編成に入れたメダロットは、確実にレベルアップで出てくる
このルールがあるので、使いやすい・強いスキルを持っているメダロットは編成に入れた方がよくなります
ただ、前項で説明した通りグレードスキルの方が重要だと思ってはいます
なので、2,3体は使いやすいスキルを持っているメダロットを入れておきましょう
1体のメダロットで使いやすいスキル・欲しいグレードスキルが被っていれば嬉しいね♪
使いにくいスキルのメダロットを編成しててもスキップしましょう
スキル更新回数

レベルアップしたときに、いらないスキルしか出なかったら更新してまた選びなおせます
最初は2回までしか使えませんが
一部メダロットではスキル更新回数を増やすことができます
意外と重要なので入れておくといいです
ノワールカッツェがExpジェム+15%も持ってるので使いやすいぞ!
ブラリスマンディとエレファスソーマどっちを選ぶ?
ステージ3クリアと、ビギナーミッションの7日目クリアで
ブラリスマンディとエレファスソーマのどちらかを選んで貰えます(ステージ3クリアだったか忘れた)
どちらも「スペシャル」に区分されていてノーマルメダロットより強めです
じゃあどちらを選びましょうか?
2回選べるんだからどっちも選んだ方がいいでしょうか?
いや!
どっちもブラリスマンディを選んだ方がいい!!
理由


通常スキルは進行方向(45°程度)に斬撃を放ちます
レベルアップすると後方にも斬撃を放てるようになります
バーストは範囲が広がり半月状の斬撃を前後に繰り出します
グレードスキルはスキル範囲+10%
エレファスソーマは進行方向直線状に弾を撃ちます
レベルが上がると後ろにも直線状に撃ちます
バーストは斜め2方向にも弾が増え、敵を1回貫通することができます
グレードスキルは被ダメ減少15%/移動速度低下5%
エレファスソーマはちょっと使いづらいのです
最初は進行方向直線状にしか攻撃できないので、向かってくる雑魚やボスと向かい合わないと効果的に攻撃することができません
バースト発動したらやっと使いやすくはなります
弾丸を発射するので離れてても攻撃できるのは強みではあります
ただ、大量の雑魚が沸いてきたときに貫通1体じゃ物足りないです
被ダメ15%軽減は嬉しいですが、移動速度-5%は結構きつい
その点、ブラリスマンディは、近接攻撃ではあるものの正面を向かい合わなくても攻撃を当てることができます
最初は当てづらいのですが、範囲攻撃なので多少敵がいてもまとめて攻撃することができます
バーストが発動したら全範囲攻撃できるので離れすぎなければ攻撃を当てることができます
ポイ活で時間は限られているので、2体同じものを選んでランクアップしてLRにした方がいいです
ガチャで当たるのは待ってられない!!

私は1体ずつもらいました
ええ、失敗しました
ダイヤの使い道
ダイヤは基本ガチャに使うのがいいです
コンビニでメダロットがダイヤで売っていますが
ちょうどそのメダロットがあればLRにできる!
ってときだけ購入した方がいいですが
ピックアップガチャを回して、天井目的でUR狙った方がいいです
ピックアップガチャルール

・ピックアップガチャは定期的に更新されます
・複数ピックアップガチャがあり、それぞれスペシャル機体が2体ずつピックアップされます
・ピックアップガチャの天井は、同時開催されているピックアップガチャ,更新されたあとも共通です
20回以内にUR
50回以内にスペシャル機体
60回以内にピックアップ機体が必ず排出されます
・他の同時開催されているピックアップキャラが出ても、全て天井は共通なので天井回数はリセットされます
この画像でいえば、エンブレスパトラ・モルガンルーフェじゃなくても同時開催されてるピックアップ機体が出たらリセットされてしまいます
同じように、スペシャル機体・UR機体も出たらそれぞれリセットされる
10回まとめて引いたところで、ダイヤの消費数やUR確定とかでもないので
ダイヤが溜まったら引いて大丈夫です

SPECIALメダロットガチャでも天井があって、スペシャル機体が出ます
ピックアップではないので、全部ランダムですがそっちでもいいと思います
効率よく進めるには
勝てないなら諦めろ
スタミナを何に使うかが重要になってきます
勝てないのに、新ステージに挑戦するのが一番無駄です
私はわかっていても無駄なことを繰り返しています
新ステージに挑戦するメリットは
・雑魚とボスが何が出るかわかる
・ボスの行動パターンを把握できる
・勝てるかもしれない
では、なぜ無駄なのか
経験値もクイックバトルの方が貰えますし
ノーマルですがメダロットも貰えます
勝てばいいんですが、勝てないなら諦めた方が効率がいいのです
強くなってから圧勝して、負けるまでステージを進めるくらいでちょうどいいです
クイックサーチとクイックバトルはどっちがいいか
クイックサーチ⇒スタミナを15消費して5時間分のサーチ報酬を獲得できる
クイックバトル⇒スタミナ5を消費して、クリア済のステージの報酬を獲得できる


個人的な結論として、クイックバトルを推します
クイックサーチのメリットは、メダルを獲得できることです
ですが、クイックバトルの方が経験値がスタミナ当たりの経験値量は多いです
何より、クイックバトルだとノーマルメダロットが1体貰えます
逆算して、ノーマルメダロットくらい必要ないならクイックサーチの方よいです
鬼門のボス
だいたい鬼門ですが、
特にステージ10⇒ビーストマスター
ステージ30⇒メガロファロスがしんどかったです
ビーストマスターはまぁなんとかなるんですが
メガロファロスがきつかった
終わった後でYoutubeで検索したらいい方法を見つけたので紹介します
ビーストマスター
あとは個人的な編成的なおすすめは
重力攻撃多め、オート攻撃多め、攻撃力マシマシ、スピードマシマシ
弾避けしてるときは大きく広がりながら避けて、障害物は残すようにしましょう
時計・反時計回りにエネルギー弾出すやつが、もう避けれないので障害物は残しておきましょう
隠れてる時・逃げてる時も攻撃は当て続けて早く削った方がいいので前方のみとかではなく、近い敵・ランダムな敵で単体に攻撃してくれる攻撃を入れておくと常に攻撃してくれます
ビームとか弾速とか後半早くなるので短期決戦で!
メガロファロス
2ボスで確かビーストマスターが出てきますが、そこで勝てないなら、ちょうどボス戦のときに障害物が入るように調整しましょう
3ボスがメガロファロスです
こいつはビームが多いので障害物はなくてオッケー
全範囲ビームの避け方は動画参照で、私は被弾して無理やり避けてました
他の攻撃は結構避けやすいので編成は火力重視で、敵の弾速が上がる前に倒し切れるようにしました
LR3体入れてましたがきつかった
豆知識
知っても知らなくてもどっちもよさそうな事です
知っておくと効率はよくなるとは思います
スタミナ
1度のバトルでスタミナを5消費します
通常回復の上限は30
スタミナ1回復するのに、20分かかります
1回バトルするのに100分かかります
30まで回復するのに600分、10時間かかります
綺麗になくなることはそうないのですが
まぁ9時間くらいは放置できますね





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